Schnelltest zum Erwerb der D-Schiedsrichter-Lizenz 1996

Zeitansatz: 7 Minuten

Bewerte folgende Aussagen bzw. Entscheidungen und markiere sie mit "ja" oder "nein"!

1.Die 30-Sekunden-Uhr beginnt immer gleichzeitig mit der Spieluhr zu laufen.
2.Spieler A1 beendet sein Dribbling und hält den Ball. Spieler B3 schlägt ihm den Ball aus der Hand. A1 nimmt den Ball wieder auf. Die Schiedsrichter pfeifen einen Dribbelfehler.
3.Eine wichtige Aufgabe des Schiedsrichters ist es, in Kontaktsituationen zu beurteilen, ob einer Mannschaft Vor- oder Nachteile entstehen.
4.Es ereignet sich ein Halteball zwischen B3 und A7. Die Schiedsrichter entscheiden auf Sprungball zwischen B1 und A8.
5.Eine Verlängerung dauert 5 Minuten.
6.Der Angreifer A5 prallt, während sich der Ball noch in seiner Hand befindet, auf die Brust des sich in legaler Verteidigungsposition befindenden Verteidigers B9. Erst danach verläßt der Ball die Hand von A5 zum Wurf. Handelt es sich um ein Foul der Mannschaft in Ballkontrolle ?
7.Der Spieler B3 wird in der begrenzten Zone beim Wurf gefoult. Der Ball geht in den Korb. Die Schiedsrichter lassen den Korb zählen und gewähren B3 zwei weitere Freiwürfe.
8.Der Spieler A7 steht im Vorfeld seiner Mannschaft und hält den Ball. Er wird nicht verteidigt. Nach 5 Sekunden pfeift der Schiedsrichter eine Übertretung der 5-Sekunden-Regel.
9.Wenn der Ball die Hallendecke berührt, handelt es sich um einen Ausball.
10.Nicht jeder Kontakt auf dem Spielfeld ist ein Foul. Wird jedoch durch eine Berührung die Bewegungsfreiheit eines Spielers eingeschränkt, so muß ein Foul verhängt werden.
11.Ein Disqualifizierendes Foul gegen den Trainer einer Mannschaft wird nur mit zwei Freiwürfen bestraft.
12.Ein Korberfolg aus dem Spiel heraus wird nur durch den nachlaufenden Schiedsrichter angezeigt
13.Es reicht aus, wenn die Schiedsrichter 3 Minuten vor Spielbeginn umgezogen am Kampfgericht eintreffen.
14.Kontakte an den Händen eines ballführenden Spielers werden als zufällig angesehen und nicht als Foul bestraft.
15.Das Spiel endet mit dem Signal des Zeitnehmers.

Bewertung:0Fehler= sehr gut
1-2Fehler= gut
3-4Fehler= bestanden
5und mehr Fehler= nicht bestanden


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